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《梦幻精灵》项目经理:首推场景互动感应模式
2011年03月31日 15:54:18               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  采访对象:《梦幻精灵》项目经理 郝继阳

梦幻精灵,17173最新图片

  17173记者:请先介绍一下《梦幻精灵》这款游戏。

  答:《梦幻精灵》是我们公司自主研发的一款基于Flash为表现形式的网页游戏,轻松休闲,充满欧美童话色彩,萌力十足!

  17173记者:作为又一款RPG游戏,游戏有什么自己的特色?

  答:《梦幻精灵》是以欧美童话为背景,画风清新自然可爱。既有欧美文化繁华的缩影,也有精灵世界不平凡的各种事迹。画面笔触细腻清新,给人眼前一亮!在玩法方面,有宠物系统,玩家线上下的互动,家园系统,管家系统等。还有就是我们最独特的场景互动模式,游戏的复古式情景等表现,这种模式给大家会带来很多的惊喜!

梦幻精灵,17173最新图片

  17173记者:宠物系统有什么创新吗?请介绍一下。

  答:宠物系统我们添加了更萌,更可爱的元素在,还有特有的宠物合成系统,玩家可以通过打怪收集到宠物蛋,从此就可以让他的宠物伴随周围!宠物还有进化功能,将会随着游戏的进行进化成不同的形态。

  17173记者:场景互动是怎样一个概念?在剧情的设置上有什么特别的?

  答:《梦幻精灵》设定的背景是西方精灵的故事,剧情由浅入深,有很多感人至深的故事!剧情也增加了很多好的玩法,场景互动作为《梦幻精灵》最大特色之一,笔触细致,并根据各个场景表现形式的不同,增加了不同的场景音效。不同于其他网页游戏的模式,还增加了场景上可以点击的场景细节,甚至还可以触发随机任务,还特别增加了游戏场景和角色人物之间的感应互动,让玩家在不经意间发现意外的惊喜!详细的大家可以在游戏中慢慢体验!

梦幻精灵,17173最新图片

  17173记者:在玩家的互动上有什么特别的设计和我们分享一下。

  答:《梦幻精灵》我们注重玩家之间的交互,更加强了玩家离线之间的交互!我们的游戏主要面向的玩家是18~28岁左右的玩家,而大多数这个年龄段的玩家,学业,工作都比较忙,同学,同事,或者朋友之间的交流也日渐减少。《梦幻精灵》就玩得是轻松休闲,让玩家在离线之后还能随时知道朋友、同学的动态,让游戏更加人性化!

  17173记者:管家系统又是怎么一回事呢?能为大家介绍一下吗?

  答:《梦幻精灵》的管家可是我们游戏的全能管家,他可以帮助你照顾家园的产出物,帮助你照顾宠物,帮你寄售物品,帮你定时发送游戏祝福给朋友等等,让玩家在游戏中体验更人性化的操作。玩家玩《梦幻精灵》时再也不用像玩其他即时游戏那样耗费大量的时间、精力了,我们的游戏就是要玩得就是轻松自在!

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  17173记者:游戏目前研发进度如何?计划什么时间和玩家见面?

  答:目前《梦幻精灵》项目组正处于紧锣密鼓的研发当中,相信在我们项目组各同事的努力下,很快便可以和大家见面了!到时候到家都来体验我们神秘梦幻的精灵王国吧!

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新闻来源:17173专稿

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