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称霸武侠页游《我是掌门》凭什么?
2011年04月08日 11:05:41               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
编辑:小旋

  2011年武侠页游巨作《我是掌门》,史上首款能够自创武学的武侠游戏,突破传统观念,将模拟运营与武侠相结合,大胆而创新,这个春天一跃而起,定能将武侠游戏推向新的巅峰,称霸武侠网页游戏

  也许你要问,为什么我们能有那么大的口气。确实,称霸不是随口说说的,但是我们就说了,因为我们有这个自信和实力。

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  自信一?最怪诞自创武学诞生

  你有没有听说过“腐女心经”,有谁说过只有玉女有心经的?腐女同样创心经。这么特别,你是否心动不已想知道这究竟是什么样的武学?《我是掌门》解决你在传统武侠游戏的中的困扰,混搭武学,将传统与自我相结合,新武学孕育而生,“降龙十八棍”、“黯然销魂剑”,降龙不一定要用掌,剑法也可以很销魂。自创独特武学,怪诞招式全由你来创,武学不一定要严肃,武学同样可以很“大话”。

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  自信二?史上最强弟子组合

  历史最强女徒弟阵容是什么?是黄蓉+郭襄+小龙女?这算什么水平。看我的门下弟子,梅超风+李莫愁+李秋水,哪个不是江湖中心狠手辣的角?我统统收入门下,邪气漫天,妖媚斗艳。想要如此强大的弟子阵容,让《我是掌门》来满足你,只有你想不到,没有你做不到,让幻想不再只是幻想。

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  (图自TV央视版金庸武侠电视剧 李莫愁、李秋水、梅超风)

  自信三?打破传统,树立武侠游戏新方向

  传统武侠游戏以表现个人英雄主义,独闯江湖,学武学击败强敌做武林第一高手。如今我们要突破传统观念,将模拟运营与武侠向结合,一改传统武侠游戏练武打怪做大侠的传统线路,让玩家体验一个多元化的江湖世界。

  《我是掌门》还原一个更真实的武侠世界,当了掌门就要收徒弟,徒弟们的衣食住行都要考虑到,大到修建门派建筑,小到炼丹制药,锻造武器,投资交易做买卖,《我是掌门》将这些精致而传统的运营元素溶入武侠游戏之中,如何在江湖中活的更精彩,就看各位掌门如何经营啦。

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  自信四?将游戏变成传统艺术展

  《我是掌门》采用了中国传统版画风这一独特的艺术形式,没有盲目跟从现在市场上常见的日系风格,形成了自己独特的画面风格。其中的人物更是经过原画师们精心雕琢而成,独特的画风透射出浓烈的武侠气息。浓郁的中国武侠风格的画面构成了《我是掌门》韵姿独特的江湖世界。

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  自信五?突破传统打造我的江湖世界

  过去的传统武侠游戏,目标明确,结构统一,将打怪练功有始有终贯彻到底,不是成为大侠就是战死后再来一次,单调的游戏性让众多玩家感到乏味了。《我是掌门》独特的运营模式让武侠不再单一。

  你有没有听说过专门制药的药王谷,你是否想过成为武林中的第一大富豪,你有没有想过打造天下最强武器建天下第一铸剑名门的“拜剑山庄”呢。要成名并非是要打遍天下无敌手,说到底天下第一就只有一个罢了。《我是掌门》让玩家打造属于自己的江湖世界。

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新闻来源:17173专稿

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