本人第一次发帖,文中如有不当之处,望手下留情。
此贴主要针对名将新手,对《名将风云》内建筑做一个详细介绍,高端玩家及RMB战士可以无视。
做为一个策略游戏,城内建筑发展对一个玩家的发展起着至关重要的作用。然而不了解建筑作用,便无法对如何发展建筑做一个比较好的规划,下面我就对《名将风云》内的建筑作用做一一介绍,并结合自身玩该游戏的经验给出一些建议。
皇宫 升级所需资源:高 升级重要性:高
皇宫升级主要作用有2个:1、增加人口上限;2、提升城池繁荣度,改变大地图中该城池所见外观。做为游戏实效性来讲,2作用可以忽略。但是仅凭1作用,皇宫已经是一个很重要的建筑。在该游戏中,训练士兵时,也需要消耗一定的人口。因此,人口上限越高,你在游戏中一段时间能积攒的人口便越多。另外需要注意一点,典民令是增加人口上限的10%,因此皇宫等级越高,该道具效果越好。此外,由于该建筑消耗资源较多,因此升级时能获得的声望也比较可观。同时该建筑也是获得登高礼包的要求之一。
建议:能升则升。
仓库 升级所需资源:低 升级重要性:高
仓库升级的主要作用也是2个:1、增加可获得资源上限;2、增加安全资源上限。对于一个策略游戏,这两点都比较重要。尤其是初期,玩家在大量新手任务可获得大量资源,若仓库等级不够,很可能导致资源超过上限而浪费了这些过量的资源。要知道,初期的资源是很珍贵的,因为获得资源的手段很少。因此,初期尽量升高仓库等级。另外,由于该游戏新区第二周有个爆仓活动,故在该活动之前,应尽量升高仓库等级,以获得更多的资源。
建议:初期重点升级,爆仓活动过后根据需求。
太学院 升级所需资源:中 升级重要性:高
太学院升级的主要作用是:1、增加可以研发的科技数量;2、提升可升级科技的等级上限。科技对该游戏有很大影响,如提升资源产量、加快建筑速度、加快行军速度、增加兵种实力,这些都对游戏起到非常关键的影响。因此次建筑的重要性不言而喻。该建筑同样是登高活动的要求之一。
建议:初期保持研究不断,中后期加速该建筑升级。
资源田 升级所需资源:中 升级重要性:高
资源的重要来源,需要升高。介于开始造建筑时需要的粮食木头比较多,沙石相对较少,因此粮食跟木头可以较其他两种高一点。
建议:尽量升高,初期粮食及木头较缺,尤其是粮食。
酒肆 升级所需资源:中 升级重要性:中
酒肆升级的主要作用只有一个:增加人口成长率。人口的重要性刚才在介绍皇宫时已经说过,这边不再累述。需要注意的是,除了大规模造兵的情况,否则酒肆的美酒只要调整到人口达到上限时人口增长率不为负即可,可以节约一些粮食。
建议:初期需要多升几级保证人口供应,后期酌情。
聚义庄 升级所需资源:中 升级重要性:中
聚义庄升级作用:增加招募武将刷新是的武将刷新数量。武将是游戏中一个比较总要的成分,好的武将能让你的部队战斗力倍增。而聚义庄内虽不会刷出历史武将,但是也有概率可以刷出属性较好的武将。另外,一些活动武将也能在聚义庄内刷出。
建议:初期可暂缓升级,但要在第三周刷将活动前将其等级尽量提高。
军营 升级所需资源:较高 升级重要性:中
军营升级作用:1、缩短造兵所需时间;2、影响行军科技的可研究上限。这是个很简单的建筑,但是也很重要,因为有了士兵,你才能南征北战。而造兵所需时间越短,你在单位时间内可生产的兵力也越多。该建筑也是登高活动的要求之一。
建议:开始时不必过高升级,保证不阻碍行军科技升级即可。想冲击登高礼包的可以适当升高该建筑。
校场 升级所需资源:较高 升级重要性:中
校场升级作用:1、增加该城池内可建立军队数目;2、增加该城池可建所属军寨数目。该建筑初期重要性不大,到后期多部队作战时才体现其价值。
建议:初期可升至4级,目的:1.3级可建军寨,完成新手任务;2.4级可建2支部队,一支部队用于打仗,一支用于史诗跑路任务。
驿站 升级所需资源:中 升级重要性:低
驿站升级作用有2个:1、提升可购买运输车上限;2、提升运输队速度。这个建筑个人不是很喜欢用,不过用得好的话应该效果不错,主要可以加速分城前期发展。
建议:无分城前可以无视,有分城后可以适当升级,不过效率么...
集市 升级所需资源:中 升级重要性:低
集市升级作用:增加挂单数量上限。由于现在资源挂单都是可见的,这个挂单数量变得效果很小。最大的作用变成了在集市中暂存资源的数量变大。
建议:没有任务需求的话,一般不予理会。
情报处 升级所需资源:中 升级重要性:无/高
这个建筑比较特殊,对于不喜欢跟其他玩家战斗的人来说,这个建筑毫无价值;对于那些喜欢打架的玩家来说,掌握对手的情报非常重要,因此此建筑也十分重要。
建议:看个人喜好,喜欢打别人城池的建议升高;不喜欢打架的可以无视。
城墙 升级所需资源:较高 升级重要性:无/高
跟情报处一样,不多作介绍。
建议:同情报处。
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