战鼓催急《将军令》阵营战硝烟四起

作者:厂商  发布时间:2012-02-23我来说两句 | 复制链接

  你是否曾有PK的想法,却因为各种各样的原因而未能付诸行动?怕对方等级高过自己太多,双方实力不平衡?担心己方是一个人,寡不敌众?又或者虽然想PK,却不想跑地图去找敌对阵营的玩家?在这战火纷飞硝烟弥漫的时代,你是否还在一个人苦苦支撑吗?《将军令》 “阵营战” 让你体验团队合作,让你PK没有后顾之忧!

  阵营战申请条件:王或者大将军在每天22:00之后至第二天19:00之时通过“Y”阵营界面,发启对其他阵营的战争;(王或者大将军可以通过神秘商人购得领军大印并发启阵营战。)

  阵营战时间:申请后次日20:30至22:00;

  阵营战内容:

  阵营战开始之后,参战阵营双方主城会出现主图腾(镇天图腾)、护卫三塔(天、地、人)、4个副图腾(狼 鹰 虎 蛇)及其护卫箭塔;参战阵营主城门口禁军弓手消失;参战地图会出现阵营战相关的信息;期间,可使用“帅旗”进入战地复活;(“帅旗”势力首领或管理可通过本阵营军需官购得);击败对方阵营的主图腾则表示阵营战胜利。

  阵营战结束条件:一方主图腾被摧毁或者时间到达22:00。

  阵营战中死亡惩罚与奖励:

  1、战败阵营会向战胜阵营进贡,进贡获得的钱币直接进入战胜阵营国库;

  2、阵营战失败会降低阵营威望15点,战胜者会获得阵营威望15点;

  3、阵营威望每天会下降5点,并且会在每周五争王战结束后进行刷新;

  4、阵营威望会影响进贡、税收获得等方面;

  5、进贡的奖励为战败方向最后一次战胜方进贡;

  6、阵营战期间杀死敌对阵营人员会获得对方身上一定比例的战功;

  7、战功获得每次不超过200点,超过100点时会进行系统播报;

  强强联合奋起而战,这次拼杀的不是单一一个势力的荣誉,而是整个组织阵营的实质对抗,面对沙场对面的强势大军,你准备好了吗?快来《将军令》体验一下全新的给力战争吧,为自己的阵营争得荣誉、铸就辉煌!

  《将军令》硝烟再起,“阵营战”开启三方阵营大乱斗,让你感受激情PK魅力,享受酣畅淋漓的战斗!

来源:17173专稿 关键词:将军令
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