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[三国帮]人物适用性分析
2009年09月09日 18:05:03               【 加入收藏 新闻纠错 发表/查看评论
作者:官方

  吴国

  孙权
  这个人就没什么好说的了,七个字:无耻全能型人物。
  唯一的克星:他嫂子。疑似有恋嫂癖。

  甘宁
  主公:较适合。拆防大队,造福自己,造福队友。但奇袭是以本伤人的打法,防御力并不强, 奇袭也等于放弃了攻击力,攻击型的牌多是黑色。
  忠臣:较适合。干扰能力一流,配合能力一流,所以就招打……
  反贼:适合。留一手黑牌跳反,拆光主公手牌,运气好队友们一轮就能送主公归西。
  内奸:不适合。奇袭也就能奇袭,何况技能又招人恨。

  吕蒙
  主公:较适合。拼命攒牌吧,也不怕乐不思蜀,手牌一攒起,防御力大增,爆发一下,秒几个也不是难事。弱点是配合性太差,忠臣容易先被剿灭。
  忠臣:不适合。等你攒起手牌爆发,主公已经呜呼哀哉了。
  反贼:较适合。配合差,但有机会爆发秒主公。当然大部分时候还没攒好牌就大势去矣。
  内奸:适合。用吕蒙不能纯看戏,要适当用锦囊牌平衡实力。连弩和杀是一定要留的,通常情况下,最后要一对二,一口气全爆死最好,万一不死,就难了。

  黄盖
  主公:不适合。等于无技能人物,扣血拿牌是嫌命长。
  忠臣:不适合。运气好点,爆发一次再受死;运气差点,没轮到就被废。苦命。
  反贼:较适合,仅当坐在主公下两家之内时,适合。爆发力强,但坐得太靠后,恐怕没血让你扣让你爆。
  内奸:不适合。不自杀也会被杀。

  周瑜
  主公:不适合。摸三牌而已,没防御技能,防御力还是偏弱。
  忠臣:较适合。不招打,多张牌多份希望。
  反贼:适合。多份希望的同时,具备了远程攻击能力,克诸葛亮。
  内奸:较适合。混到最后单挑还是有戏的。

  大乔
  主公:适合。国色属于强力干扰型能力,流离又是很强的防御能力。
  忠臣:适合。防御强,方块乐反,有效减少反贼火力,为主公赢得喘息之机。
  反贼:适合。国色就不用说了,闷杀良招。流离则可传递队友火力,急杀主公时非常实用。
  内奸:较适合。防御强,干扰强,单挑也强。可就是强过头了,荣登招恨榜首。

  陆逊
  主公:适合。不受乐,不受牵羊,连营也可能爆桃,手牌能留张闪或无懈可击,所以防御力不错。抓到连弩连营爆发,攻击也是很强的。
  忠臣:适合。综合能力强。
  反贼:较适合。连营看人品的,非稳定伤害输出,还难和队友配合。
  内奸:适合。生存不难,单挑强大。

  孙尚香
  和她哥哥一样,也不说什么了,全能中的全能,兄妹俩都是变态。

  周泰
  主公:不适合。没其他能力,不屈有手牌上限为0的限制,没想象中那么难死。
  忠臣:不适合。和魏延一样,懒得杀你,你又没其他能力配合主公一方。
  反贼:不适合。同魏延。
  内奸:较适合。活到最后不难,笑到最后也有希望。

  小乔
  主公:适合。装八卦阵,75%概率能闪;乐不、刚烈有50%概率能免;闪电全免。唯一不爽的是马超的铁骑,命中概率增加到75%,不过有天香在也不怕什么,防御是相当的强大。攻击也不弱,50%的牌算作红桃,天香是能和队友配合的无视距离直接杀伤。唯一的缺点是要给对手摸牌,所以要么连击致命,要么配合乐不。
  忠臣:适合。防强不招打,有配合。
  反贼:适合。远程攻击达人,传接队友攻击并转化成直接伤害,人多时尤其适合。身边如有装连弩的贼,更能重创主公。
  内奸:适合。防御高,不招打,单挑也强大。

  在野武将

  华陀
  主公:适合。防御力强悍,强力辅助型人物。
  忠臣:适合。有他在,主公想死也没那么容易。
  反贼:适合。虽然攻击不强,可是急救太强,群贼持久战能力大幅提高。
  内奸:较适合。生存能力强,单挑能力强,不过一般很难活到和主公单挑,主公对他的单挑能力也忌惮啊。不过建议大家不用,华陀和人单挑,太耗时间,枯燥。

  吕布
  主公:不适合。防御力弱。
  忠臣:较适合。攻强守弱,也招打。
  反贼:适合。攻击力足够的强大。
  内奸:不适合。容易英年早逝。

  貂蝉
  主公:不适合。血少防御力差,回合结束多摸张牌还不能立即用。
  忠臣:较适合。技能太招人恨呀,尤其是男人。所以能力虽然强,虽然多张牌多份希望,还是对手集火的目标,又没强力防御技能,很早就会香消玉殒。
  反贼:适合。远攻强悍,早点跳反吧,多等两轮的话,其他人不介意先削弱你的。
  内奸:不适合。红颜薄命。





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