[乐土]自由还是狂暴?游侠信仰及技能分析
我们在这里只研究游侠两种信仰的技能,如何才能让伤害最大化,如何让技能发挥最大的效果。毕竟只是测试,谁都不知道以后信仰会做什么样的修改,所以我们只讨论目前如何加点会更有优势。
每种信仰都有两个分支,一共6层,其中第二层和第五层属于通用技能,无论你选择那个分支都必须得投入点数。我们首先看自由系,《乐土》信仰里的技能每一层都需要在上一个技能投入足够的点数才能加出,如果想最快时间加出终极技能,就只能两选其一。最少需要在一系信仰中投入22点才能点出终极技能。比如自由系游侠想要出终极技能符文箭雨,就必须点上6点抵抗、4点标记、5点火焰箭、4点冰霜箭和2点强势,缺少一点可以点在其他你喜欢的技能上。这些都是出下一层技能必须要加的,加完之后剩余的信仰点数就只有13点了,最多可以加出另一分支的第四层技能。
然后我们了解一下自由系信仰技能的属性,先看左边一列4个技能:第一层的自信自身的HP和MP最大值、第三层的回避按百分比提高人物的闪避几率、第四层的扫射攻击敌方一行敌人、终极技能影踪莫测在一定时间内对所有技能MISS。右边一列4个技能为:第一层的抵抗增加所有魔法抗性、第三层的火焰箭造成伤害并降低敌人的魔法抗性、第四层的冰霜箭造成伤害并减慢敌人的速度、终极技能符文箭雨攻击对方所有目标并且一定几率使目标无法使用技能。中间两个公用技能为:第二层的标记,降低敌人闪避并造成伤害,和第五层的强势,在生命值大于一定程度时增加自身物理攻击力。从技能描述来看,左边一列的技能倾向于提高个人生存能力,增加血量魔法量,提高闪避,让自由系的游侠成为不死的存在。而右边的一列技能针对魔法攻击的目标,提高自己的抗性,降低敌人抗性,造成伤害并控制敌人,特别是终极技能,一定几率使目标无法使用技能,对上法系对手简直是克星的存在。自由系是喜好PK的玩家最好的选择。
狂暴系信仰同自由系排列一样,我们同样先看左边一列:第一层的强化射击,增加强化射击的攻击强度;第三层的闪避,直接增加闪避点数;第四层的连击,给予单个对手多次物理攻击;终极技能命运裁决,对方10个位置随机产生8次攻击。右边一列技能为:第一层的怒气,增加自身物理暴击;第三层的弓箭强化,降低命中增加暴击;第四层的狂野,按百分比增加暴击值;终极技能激痛必杀,单体强力攻击技能,必定对敌方造成暴击,但消耗一定生命值。中间两个公用技能:第二层的穿刺,攻击一列敌人;第五层的先发制人,减少初次进入战斗时技能的冷却时间。狂暴信仰左边一列追求多次伤害叠加,造成高额伤害,右边一列讲究突然爆发造成伤害。加上先发制人的技能,在打怪练级时能争取最快解决战斗的速度。对上玩家PK时,不是我秒你就是你秒我了。
游侠的信仰技能大概就是这么4个方向,如何取舍,就看你喜欢怎么样的战斗方式,有的人喜欢慢慢磨死对手,有的人喜欢一击必杀的感觉,适合自己的路才是最好的。
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每种信仰都有两个分支,一共6层,其中第二层和第五层属于通用技能,无论你选择那个分支都必须得投入点数。我们首先看自由系,《乐土》信仰里的技能每一层都需要在上一个技能投入足够的点数才能加出,如果想最快时间加出终极技能,就只能两选其一。最少需要在一系信仰中投入22点才能点出终极技能。比如自由系游侠想要出终极技能符文箭雨,就必须点上6点抵抗、4点标记、5点火焰箭、4点冰霜箭和2点强势,缺少一点可以点在其他你喜欢的技能上。这些都是出下一层技能必须要加的,加完之后剩余的信仰点数就只有13点了,最多可以加出另一分支的第四层技能。
然后我们了解一下自由系信仰技能的属性,先看左边一列4个技能:第一层的自信自身的HP和MP最大值、第三层的回避按百分比提高人物的闪避几率、第四层的扫射攻击敌方一行敌人、终极技能影踪莫测在一定时间内对所有技能MISS。右边一列4个技能为:第一层的抵抗增加所有魔法抗性、第三层的火焰箭造成伤害并降低敌人的魔法抗性、第四层的冰霜箭造成伤害并减慢敌人的速度、终极技能符文箭雨攻击对方所有目标并且一定几率使目标无法使用技能。中间两个公用技能为:第二层的标记,降低敌人闪避并造成伤害,和第五层的强势,在生命值大于一定程度时增加自身物理攻击力。从技能描述来看,左边一列的技能倾向于提高个人生存能力,增加血量魔法量,提高闪避,让自由系的游侠成为不死的存在。而右边的一列技能针对魔法攻击的目标,提高自己的抗性,降低敌人抗性,造成伤害并控制敌人,特别是终极技能,一定几率使目标无法使用技能,对上法系对手简直是克星的存在。自由系是喜好PK的玩家最好的选择。
狂暴系信仰同自由系排列一样,我们同样先看左边一列:第一层的强化射击,增加强化射击的攻击强度;第三层的闪避,直接增加闪避点数;第四层的连击,给予单个对手多次物理攻击;终极技能命运裁决,对方10个位置随机产生8次攻击。右边一列技能为:第一层的怒气,增加自身物理暴击;第三层的弓箭强化,降低命中增加暴击;第四层的狂野,按百分比增加暴击值;终极技能激痛必杀,单体强力攻击技能,必定对敌方造成暴击,但消耗一定生命值。中间两个公用技能:第二层的穿刺,攻击一列敌人;第五层的先发制人,减少初次进入战斗时技能的冷却时间。狂暴信仰左边一列追求多次伤害叠加,造成高额伤害,右边一列讲究突然爆发造成伤害。加上先发制人的技能,在打怪练级时能争取最快解决战斗的速度。对上玩家PK时,不是我秒你就是你秒我了。
游侠的信仰技能大概就是这么4个方向,如何取舍,就看你喜欢怎么样的战斗方式,有的人喜欢慢慢磨死对手,有的人喜欢一击必杀的感觉,适合自己的路才是最好的。
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