网易科技讯 7月26日消息,Chinajoy第五天,网易科技作为中国网页游戏发展论坛首要合作媒体进行现场直播。昆仑万维总裁兼首席执行官周亚辉在主题演讲中表示,开心网是所有网页游戏的竞争对手。
周亚辉认为,开心网是未来网页游戏的发展出路,也就是网页游戏要与SNS捆绑才能有前景。但与此同时,所有的网页游戏厂商都会成为开心网的下线,当其垄断SNS市场时,网页游戏厂商就面临生存存亡问题。周亚辉认为,未来三五年开心网会成为网页游戏的竞争对手,“开心网的存在,对于网页游戏公司来说是一个能否生存的问题。”(牛千)
昆仑万维CEO周亚辉
以下为文字实录:
周亚辉(昆仑万维总裁兼首席执行官):昆仑万维是成立于2008年的公司。经过2008年的快速发展以后,现在已经扩展成有400人团队的规模。刚才讲到了几点,我们过去一年当中也有很多的尝试,下面给大家简单地汇报一下。首先讲到网页的3D,我们昆仑在去年的时候成立了一个技术研发的团队,专门研究在FLASH当中做3D的技术。包括怎么做3D的网页游戏,但是实际上我们中间大概持续了6个月,这个过程是非常糟糕的,只是一些很简单的3D效果。
网络游戏怎么样跟手机结合呢,我们也有这样的探索。我们试图把它移植到手机版本上,但是玩游戏的手机版本国内的市场并不是很明朗,所以我们目前正在准备在日本进行手机方面的运营。
提到最后一个比较大的方向就是我今天要讲的玩游戏出路到底是游戏,还是SNS。我觉得玩游戏最成功的公司还是开心网,不管是开心001,还是开心.COM,他们都是符合未来发展网络游戏的发展形态。现在的开心网和开心001增长非常迅猛,现在还是持续的发展当中。开心这样的产品我认为真正地实现了在网页游戏上的有破、有立,所以我比较坚定地认为开心.COM是未来网页游戏发展的一个出路,或者是一个阶段性的胜利者,它更好地体现了玩游戏的差异性。
昆仑在线在这方面也有过尝试,我们在今年5月份的时候推出了一个网站也是游戏性的SNS,叫 QQ网。从QQ网现在的发展来看发展也是比较快的。我还想讲一个比较核心的观点,我一直认为开心网是我们这样玩游戏公司的竞争对手,或者是最可怕的对手。相当于现在QQ对于所有的游戏公司来说都是最可怕的,有QQ的存在,其他的公司都会感觉很不舒坦,所以我觉得开心网是其他网的疙瘩,我一直把开心网作为未来3年最大的竞争对手。无论是开心001,还是开心.COM都作为最大的竞争对手。他们的存在对于网页游戏公司来说是一个是否能够生存的问题。比如说你做三国,我做三国,你做水浒,我做水浒,这样做的话大家都会有一碗饭吃,像开心网这样的他最后会垄断市场,大家最后都成为它的下线,做它的下线日子才会过得比较滋润。所以我觉得它是未来三年内比较可怕的对手,会成为一个阶段性的胜利者。
从追逐网页游戏热潮成长起来的网页游戏公司来讲有一个自身定位的问题。我们一直在考虑这个问题,做多大公司有多大公司的玩法,比如说想做几千万市值的公司,最主要是去做校内,或者还是去做开心的API,做API更符合网页游戏的特点。
比较大型化的网页游戏实际上做法也是很简单的,下半年盛大会有一个新的网页游戏产品出来,我相信盛大的产品肯定会像盛大的综合天下一样,也会引起网页游戏产品方向性的浪潮,跟他学、跟他走是最安全的走法。我相信他们现在又在做新的,而且游戏类型非常创新的游戏,下半年又会带领一定的热潮,跟着走,跟着做我觉得问题是不大的。
放长远来讲这样的公司实际上面临很大的生存危机,就是来自于开心网的成长,只有开心网的模式才会成为几亿美金市值的公司。因为他把所有的用户都黏到他的平台上,而它的营销成本接近于零,无论是SOG,还是FLASH的厂商来说,都会有巨大的危险。对于昆仑来讲我们希望成为一家独立上市的公司,我们也会进入游戏化SNS的领域,在09年也会有这样的产品推出来。
以上是我一些关于玩游戏和SNS简单的一些思考。谢谢大家!
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