《web士兵突击》跌宕起伏的几天测试,精细而体贴的任务系统,都给我留下了不错的印象,但作为一个以发展为主(羊派)的玩家,给我留下了最深刻印象的,就是游戏中的人口系统。
游戏中的人口关系到太多的因素。造兵要人,资源建筑要人,铂金的来源还是人口;偏偏人口的自然增长又太过龟速,想等它慢慢涨上去,老干妈都熬好粥了!
也许你会问,其他的资源也很重要啊,为什么你不说它们呢?很简单,因为那些资源增长快。只要稍微下几天工夫,金属矿石油之类的每小时产量上五六万丝毫不难,还可以靠掠夺玩家或野地来增长,加上高**(**值高可以减少建筑升级的时间与提高资源生产的产量)的军官和宝物的加成,完全当得上“滚滚而来”这四个字。但人口的增长速度却依然是那么一点点——每小时也许百来人——这根本不够用。
那么如何快速增加人口呢?只有两个办法:一是使用价值500钻晶的宝物“天使计划”, 能一次性增长人口上限的20%。二是在游戏中使用民政税收中的“发展人口”,是消耗现有人口10倍的粮食,增加现有10%的人数。
就效果而言,毫无疑问前者要好用太多,但作为RMB道具,使用次数受到了相当的限制。而后者15分钟一次,虽然好用,但对粮食的消耗实在是太大,同样要谨慎使用。那么,何时使用这两者增加人口呢?
就我的经验来看,在有10个3-4级的民房时,使用第一个“天使计划”是比较合适的。在这个时间段,你的其他资源也应该刚好跟得上,再慢就太拖延发展,而太早使用,则人口增加太少,会让你在之后的发展中吃大亏。而“发展人口”则大约是每天使用一次左右——当然,前提是你的粮食生产要跟得上。
至于人口上限、民心、民怨和税率的关系,就是另外一个话题咯。