英雄是战场上的主宰,英雄是战场的灵魂,在《帝国文明》中,英雄对于战局的影响是显而易见的,作为一款即时战略页游,帝国中的英雄角色颇有魔兽争霸的风采。与魔兽相似,帝国中的英雄也有力量型、智力型、敏捷型和统帅型四种,属性的不同导致英雄的成长路线有所不同,在即将推出的公测版本中,玩家将感受到更加平衡合理的全新帝国英雄。
力量英雄肉厚能抗
未来版本中的力量型英雄将不再独大,加满力量属性的英雄hp将非常厚实,面对茫茫多的野怪和犀利的围殴,都能做好肉盾和“嘲讽”的角色,但是攻击输出被大大削弱,颇有魔兽中的山岭巨人的影子。这样在未来的帝国战场中,力量型英雄可以挑战副本,力抗茫茫多野怪的群殴,为身后的弓箭手部队筑起血肉之躯;也可以在竞技场中施展身手,作为吸收攻击的一柄尖刀,为身旁的骑兵部队创造机会;在战场上同样可以发挥肉盾本色,掩护dps痛击对手,所以力量型英雄作为主力英雄无论是编队出征还是单独行动,都有不错的表现。
敏捷型英雄为单挑而生
未来的敏捷属性除了对英雄的攻击速度有大幅提升外,对英雄的攻击也有增长,所以着重加敏捷属性的英雄攻击的频率和攻击值都会非常恐怖,在战场上可以轻松单挑其他三个属性的英雄,所以敏捷英雄未来将会是裸将的噩梦。然而高攻击高敏捷带来的隐患就是贫血和低防御,遇到群殴或者带兵的英雄,敏捷型英雄根本毫无招架之力,几乎可以背轻松秒杀,所以要合理使用。
智力型英雄技能加成
智力型加点法对于英雄本身而言可能平平无奇,既没有高的攻击,也没有高的防御,甚至血量还不高,似乎是一个人见人欺的角色,如果你要这样理解那就错了。在帝国中智力型英雄的发挥需要技能的辅助,比如水淹、火攻、刀阵在智力型英雄手下对野怪、兵和英雄都将发挥更恐怖的杀伤力。刷野只需要几个技能就可以轻松过关,国战中对手不再敢大胆使用精锐骑兵去围殴智力英雄,因为稍有不慎就会造成巨大损伤,不过要提醒玩家的是,战场中不要忘记带蓝瓶哦。
统帅型英雄带兵王者
喜欢带兵的玩家不妨可以尝试一下统帅型加点,未来的英雄在加了统帅属性后带兵数量将大大提升,依靠人海战术是统帅型英雄在战场上的生存之道,敏捷型英雄再牛业只是一个人,多带的兵种完全可以弥补英雄属性上的差距,可以预见的是,未来的帝国战场上英雄的玩家将多元化发展,力量型英雄不再一家独大,而战场的胜负因素将更加复杂。玩家只有深度理解游戏,发挥自己的操作才能用好四种英雄。
《帝国文明》正在引领页游“真微操”时代的到来。
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的世界顶级即时战略网页游戏作品。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
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新闻来源:17173专稿
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