帝王梦——一段经历,一段传奇
在《帝国文明》游戏体验的过程中,玩家感触最深的当属历经5个不同时代的变迁,从衣不遮体的蛮荒时代到锦衣玉食的帝王时代,玩家真正感受到神马是一无所有,神马又是应有尽有,如同地狱到天堂般美妙的穿越感觉,这种通过历练后的才会产生的蜕变,会让玩家感觉即使是帝王时代已经来临,但是这一切来的并不容易,巢穴,荣耀,马贼,掠夺为了升级和所需的资源玩家甚至能清晰记得每一次战斗的过程,中国,波斯,埃及,罗马为了能筹集到更多的钱,派出去的商人几乎走遍了世界的各个角落,每日每夜,风餐露宿。有道是,打江山容易,守江山难,但是谁又能怀疑在《帝国文明》过程中,经历了如此多的沧桑,每个玩家都会成熟起来,不会轻易将来之不易的社稷拱手相让,这就是帝王应有的霸气。
帝王梦——战争换来和平
玩家要在游戏中去圆帝王梦,“一将功成万骨枯”免不了的,要经历一场场战火的洗礼。BOSS战,玩家在每个不同的级别阶段,都可以到相应等级的巢穴中,那里的怪物既有经验有装备还有声望,如此好事玩家当然争先恐后;竞技场上低等级玩家“吃快餐”快速升级的地方,也是高等级玩家炫耀资本的场所;野外战是玩家必不可少的修炼课程,不但要学习怎样破敌当先,更重要的是怎样在危机四伏的野外战场学会自保;
掠夺战,所谓掠,说得俗一点,就是抢劫,夺取资源,然后凯旋归来。相对于占领来说,掠夺显得直接干脆。中立区站,攻城是中立区战中最普遍的战斗,每攻下一座敌城,就离拿下中立区更近一步,攻城是体现一个民族团结的时候。走过如此多的战场,玩家的梦与现实之间的距离中间仅隔着时间而已,这时间可能就是下一秒。
帝王梦——江山信美,因属吾土
江山在手,别无他求。真的是这样吗?在《帝国文明》中,玩家要达到这样的境界,首先要做到的是,把一切该有的东东都得准备好,如此一来放能做到真正的别无他求,游戏中内政建设,科技发展,文明扩张都是不容忽视的问题。资源是城池建设、军队招募、科技研发等一切发展的前提,不管是想拥有雄兵百万还是想成为一方霸主,都需要有稳固的资源生产作为支持,因此内政建设,刻不容缓。“科技是第一生产力”这话用在《帝国文明》的科技发展上,同样受用;在游戏里一个国家的文明体现在它在那个时代所能创造的奇迹上面,同样,在《帝国文明》里,创造了属于自己的奇迹,也就同时创造了自己的文明,而且影响非同小可,是每个“帝王”必备之术。
《帝国文明》是游戏蜗牛推出的一款以中世纪战争为题材的网页游戏,它同时结合了策略与养成的玩法。游戏主要展现了厮打文明在以地中海为中心的版图上,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,完成统一世界的梦想。并最终成就霸业,俯瞰江山。
第三代网页游戏革新之作!
新闻来源:17173专稿
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