微操这个词通常被理解为在战斗中的兵种快速操控,不过这个也可以认为它被广义化。人们在对战中做的事情其实归纳起来只有4种元素:资源的有效分配、MF、侦察以及战斗 。高手和菜鸟的区别仅在于这几个项目完成的效率和速度。优秀的微操其实不是靠学来, 而是在实战中培养出来的对节奏适应性的表现。就象自行车的学习一样,没有人教会你,而是 你自己“骑”会的。在《帝国文明》中,微操同样建立在这四个基础上,尤其是在对战环节,更要求玩家对战场精准控制。
战况复杂,谨慎操作
在《帝国文明》的战场中,很多因素决定了战争的胜负,复杂的地形、近远程兵种的搭配和数量,速度的控制、技能的释放等等,最最关键的地方还在于兵种之间的相互克制。相信大家都知道《帝国文明》中的四种属性互相克制的关系,却并非每个玩家都能在战场中运用到合理,在混兵编制的兵团中,骑兵速度最快,弓箭手速度最慢,所以在战斗一开始,骑兵要首先利用速度优势和兵种优势消灭对方的弓箭手。在面对对方枪兵的时候骑兵被克制,这个时候不要硬拼,可以利用速度和对方周旋,然后用其他兵种攻击对方枪兵,如果枪兵回头殴你的其他部队,骑兵再回头集**兵,如此三番,几乎不用多少伤亡就可以ko对手,这种“放风筝”似的打法必定让对方“抓狂”,总之,战场瞬息万变,要有敏捷的反应去利用优势转化为胜势。
英雄技能,快捷操作
英雄是战场的灵魂,英雄是战场的指挥官,在《帝国文明》战场中,英雄的作用非常重要,他可以为所带的军队提供强力buff,可以在战场中释放片伤技能,可以用强力的血量和超高的防御抵挡千军万马,但是这一切都要建立在良好的操作上。战场中英雄的操作非常复杂,正是由于英雄的重要性,所以在战斗开始,双方都会将ko对方英雄作为首要的目标,在《帝国文明》中,英雄的技能和道具栏都实现了快捷键的操作,这大大方便了那些即时战略爱好者,可以熟练在战场上释放技能,补充体力,更能及时为友军提供buff。两强相遇勇者胜,双方英雄谁能在第一时间“压制”(游戏技能,被压制的单位在数秒内无法行动和攻击)对手,谁取得了战场的先机,压制过后就是强攻+狂热+迅捷,然后就是猛烈的炮火,在这几秒内,创造几万的伤害值并非天方夜谭,秒死对方英雄就等于成功了一半,剩下的敌方部队自然群龙无首,加上士气的下降,各个击破相对简单。
所以,如果你对自己的操作有足够的信心,不妨来《帝国文明》试一下身手。
关于《帝国文明》
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的第三代网页游戏革新之作。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
第三代网页游戏革新之作!
新闻来源:17173专稿
17173发布此文仅为传递信息,不代表17173认同其观点或证实其描述。