玩家在《帝国文明》的游戏体验过程中,帝国城堡初现雏形的初期,玩家可以通过外城的矿场和农田获得资源。但是当帝国逐渐成长,对资源的需求量越来越大的时候,玩家就必须通过对外交易获得更多的资源以满足帝国扩张的需求。在这一过程中,商人的角色开始变得重要起来。游戏中的商人于封建时代出现以后,玩家就可以派出商队“游历”全球版图啦。
那么,玩家要在游戏中成为“暴发户”,需要具备哪些条件呢?自身条件当然必不可少,《帝国文明》的商人有载重,速度,口才,魅力四个属性栏可供加点,载重值越高,商人每次贸易时能装的货物就越多,单次交易时的资金量也就越高;速度的话就容易理解了,速度值越高,商人到达目的地的时间的越短,在同一时间内,自然可以比速度慢的商人多跑几个名城,赚的钱自然就多;口才值直接影响了商人的每次买卖时所赚取的利润,口才越高,赚的越多;魅力值决定了名城可够买的货物的数量,所以商人贸易所赚取金币的多少,是由四大属性同时决定的,按照玩家的具体情况不同,所加的属性也有有所不同,但这其中较简单的加点方法是,看所招募的商人哪个属性栏的初始数值最高,在以后的升级加点就专加那一栏上面,千万不要追求平衡平均加,这样说没多大用的,只会浪费点数,玩家要追求平衡,就多招几个不同类型的商人。
“跑商”也是《帝国文明》中使玩家商人尽快发展成为暴发户的重要手段,在现实里,跑商只是包含在贸易范围内的一个概念,但在游戏里,跑商确是贸易的精髓所在,而路线上的选择,则是游戏中跑商赚大钱的重中之重,玩家都知道,《帝国文明》的贸易由来是以丝绸之路作为背景,殊不知在游戏中,沿着丝绸之路进行贸易,利润相对于其他路线是要高很多的,不过玩家应该注意的是丝绸之路是从中国到罗马,在游戏中这条路会路过波斯,大家千万别把波斯名城开罗当成丝绸之路的结尾。至于丝绸之路的具体路线,玩家最好还是自己去温习历史。还有一种路线就是最近村庄到名城路线。玩家可从自己所在区域点村庄出发前往距离较近的名城进行贸易,在村庄买完之后可以到名称再卖,这样虽然赚的不多,但是时间特别快,积少成多,前期这是很好的致富手段。
《帝国文明》是游戏蜗牛耗时两年推出的第三代网页游戏开山之作。玩家将在以地中海为中心的版图上,选择扮演中国、罗马、埃及或波斯四大文明中任意一族的诸侯,通过军事、文化、经济等各种方式扩大自己的疆土,最终完成统一世界的梦想!游戏采用了当前国际最先进的FLASH技术,突破了众多网页技术瓶颈,除去具有秀美华丽的画面变现、悠扬悦耳的民族音乐这些传统设置,还实现了诸如可容纳10万人同时在线的世界版图、可自由布局的城市建筑等同类产品望尘莫及的全新功能,更是首创出可微操控的RTS即时战斗系统,率先在网页平台上带来了足以媲美2D网游的全新游戏体验。此外,游戏中所采用的大家熟知并喜爱的中世纪战争题材,也保证了所有玩家都能在接触游戏后快速上手。
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