答:此为策略游戏,让您统管整个领土,并不是模拟角色的游戏。 [关闭]
答:消极面可建筑地窖保护自己的资源不易被抢,积极面有建筑城墙与增加兵种以防御敌袭。 [关闭]
答:米产量计算方式为将农舍使用量的两个数字互减后再减去军队耗粮量,例如:农舍使用量301/720,军队耗粮量为269,则正确米产量为720减301减269等于150/H,只要盖建筑物就会增加农舍使用量,还有生产军队亦会增加军队耗粮量。 [关闭]
答:1.世界地图:此选项让你能够浏览领地附近所有的事物。
2.城市景观:此选项让你能够建构你的领地中心,并发展建筑物及兵种。
3.城镇外围:此选项让你能够了解领地的资源概廓并且发展资源。
4.战斗报告:此选项让你浏览在领地里曾下过的指令和结果。
5.个人资料:此选项为你的领地写详细内容及自我介绍。
6.驿站:此选项让你能够与其它玩家互通讯息。
7.任务系统:此选项让你能够承接不同的任务。
8.三国排行榜:此选项让你能够浏览所有玩家目前的排名。
9.游戏商城:此选项让你能够进入游戏商城购买游戏道具。
10.道具仓库:选项让你能够使用各种虚拟道具。
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答:攻击为当你发动攻击时对方会交战到一方兵力完全被歼灭才会停止,掠夺为派兵抢夺对方资源交战即有结果,只要有存活的兵力就可将对方的资源掠夺走。 [关闭]
答:农田的产量是与农舍使用量及军队耗粮量有关,若军队耗粮量与农舍使用量已经大于农田的产量,即会出现"产量:0/小时"或"产量:负数/小时"的情况。 [关闭]
答:地窖是用藏匿资源以避免所有资源被抢空,地窖等级1时候可藏匿的数量是四种资源各100单位,到达等级上限第10级时,则可以任意盖无数座地窖。 [关闭]
答:由于一开始即可选择您的攻击类型,若您是攻击型或防御型是不可同时建设的,只有属平均型的玩家才可同时进行升级。 [关闭]
答:建筑排程是一间盖完才盖下一间,不是两间同时建设,所以时间计算是累计的。 [关闭]
答:双方对战时是依比例计算损失兵力,所以每个兵种皆依比例计算其损耗的数量与以扣除。 [关闭]
答:因为守方的兵力还要加上城墙的防御加乘。例如:当一个平均型的城出100兵力,攻击一个平均型100兵力的城,假设兵种都相等,但如果守方有一级的城墙,他的实际兵力就会变成 103兵,所以防守方获胜。 [关闭]
答:因为建筑中心等级越高,生产或建筑的速度相对会提升 [关闭]
答:您必须先达到研发兵种所需装备的条件,在文学中心进行研发,完成后才到各建筑如:马廏、装甲铺、打铁铺、猎场等进行生产装备,最后于集结中心经过更换兵种的过程,即可有不同的兵种,提醒您要先有民兵才能穿戴装备进行更换兵种喔! [关闭]
答:1.如果兵是别人派来协防,因指挥权不在您手上,所以您就无法派遣。
2.您欲攻击的领地,其人口总数低于30人﹙包含30人﹚与新手保护期3天(72小时)皆未达到,因新手保护机制所以您便无法做攻击、掠夺、侦查及运送资源等行动。 [关闭]
答:每个兵种都有其强项与弱点,您要以其攻击力、抗劈砍力、抗重击力、抗穿刺力等去分析,有可能敌方兵种的攻击属性正好是您兵种的克星,所以您可以看信息报告的兵种信息。 [关闭]
答:总人口数为游戏页面中上方信息列里,军队耗粮量上面286 / 457的左方数字乘以100,即为您的总人口数。 [关闭]
答:对方该种资源的存量低于地窖的保护量,甚至是80%以下,故即使您是攻击型的兵种也无法获取资源;或根本就已经是零库存了。 [关闭]
答:出征的时间决定于目标的距离和兵种的移动速度,当对方距离越近以及兵种的移动速度越快,相对的攻击时间与协防时间也较有效率。 [关闭]
答:所需的条件有:兵营等级1、文学中心等级1、打铁铺等级1;然后在文学中心研发炼锤,打铁铺生产链锤最后在集结中心进行民兵换装的动作即可。其余所有兵种皆然,欢迎参考游戏大百科。要注意的是,除了条件达成外还需资源数量够才可以进行喔! [关闭]
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