初期很多玩家很好奇怎么加快基地的各项建设,为什么有的玩家建造一个新兵只需几秒钟,而我却需要一分钟,下面就关于军官的任命进行下详细介绍。
首先关于军官的选择,还未建立酒吧的时候。
初期建议军校建造后立即招募一名**单项属性较高的,1级50以上算好,60以上极品,最好将军校多升几级,军校级别高的话能吸引更多的军官,可有更多的比较和选择。**值一样的军官建议选择级别较低的,这样薪水比较低,也可以更快升级。例如初期我选择了一个**值为50,但级别只有一级的,招募后立即任命为司令,这样可以加快基地的建筑速度,每建造一个建筑,军官是加经验的,一天内就可以将军官升至少5级以上,并在加点的时候着重加**值。反正游戏的初期一切以建设为主。
游戏内军官主要分3类:智将,战将,政将。
智将:做参谋的将战略值越高,所在基地研究技术时间越短。科研所内的每一项研究都与基地的建设的挂钩的。建议任命司令后,下一个需要招募的就是智将。
战将:做指挥官的军官战术值越高,练兵及制造武器时间则越短,此类将领建议在建造酒吧之后到酒吧内直接招募高级军官,然后洗点,将战术值加到最高。此为后期战争作准备必须招募的一名军官,游戏内制造武器和新兵是一项很缓慢的过程,因此这样一个指挥官是必不可少的。一个在游戏内叱咤风云的玩家必将有一个同样叱咤风云级别很高的军官。
政将:做司令的将领**值越高,所在城池建筑建造时间越短,资源产量加成越高。
目前来讲,一个基地必须要有一个**值较高的,和一个战术值高的将。还有个极端做法,可以将一个军官几项属性同时加至最很高,再依据各项属性任命,比如要建造或升级建筑物就任命为司令,当点击建造或升级之后,再将军官任命为指挥官,再点击制造兵器或者武器。这是个比较麻烦的做法,所以本人还是建议选几个不同的军官各司其职。
游戏内设置的高级军官是有限的,当两个人想要同一个军官,而其中一个先行一步将军官招募到手,那么另一个玩家则需要攻打对方的基地去抢夺此军官,这是个比较合理的设计,同时也在战斗方面增加了一个可玩性。游戏初期建议玩家不要冒险去跟其他玩家抢夺,先就自己军校和酒吧内可见的军官先招募到,俗语说就是凑合着用,可别小看这个凑合,也需要根据自身来选择的。当发展到一定阶段,自觉有实力可以攻打敌方成功的时候再去抢夺自己想要的军官。