《英雄之城》中有很多新人会对英雄的加点和出装感到困扰,在官方论坛,有位玩家“帅棋”很好的给大家讲解了这一问题。
《英雄之城》英雄加点有个类似于口诀一样的总纲要,可以简单用五句话来概括:全攻英雄没有速度会死的很惨,全防英雄要追求绝对高防属性;速度英雄是为了打装备而存在;全智英雄用来守城和野外当炸弹;单属性的英雄选择装备余地大。
按照英雄的属性通俗一点可以这样理解:
1、全攻英雄。初始招来时,最好1级点数是:攻65以上(最好在71点以上),智力洗到40点-30点。加点方法是:全加攻。全攻英雄的装备最好属性是:增加十兵速度、增加军力、增加再动、增加英雄攻击力的装备。以上属性最少要占三条才能称之为上等全攻装备。
2、全防英雄。初始招来时,最好1级点数是:攻50以上,防65以上(最好有71点以上),智力洗到40点-30点。加点方法是全加防。全防英雄要做到不让对手破掉你的防,全防英雄的装备最好属性是:增加英雄防、兵种减伤6%、增加军力、增加再动、增加生命(效果是减伤)。以上属性最少要占三条才能称之为上等全防装备。
3、速度英雄。初始招来时,最好1级点数是:攻50以上,速度60以上,防最少要有40,智力洗到40点-30点。加点方法是:全加速度。用途:主要用来给全防、全攻英雄打宝,全速英雄的装备最好属性是:增加兵种再动、增加军力、兵种双倍攻击、增加英雄攻击。以上属性最少要占三条才能称之为上等全防装备。
4、全智英雄。最好1级点数是:智力达到65以上。其他几项属性没有要求。加点方法是全部加智力。用途是野外当炸弹和守城用。守城的装备要求是增加资源属性,最少每件装备的资源属性加了三项。当炸弹的装备要求是增加英雄的智力。
5、攻防英雄。最好1级点数是:攻65、防65。装备:全攻和全防的都能穿。但是不推荐练攻防,因为攻防的英雄很难洗出好属性,而且在游戏中过于平均就是无用。在全攻和全防装备上来时,攻防就微不足道了。
除了英雄加点之外,英雄的出装也是个比较重要的问题,英雄装备也可以简单概括为六句口诀:全攻英雄攻要破掉对方的防,全攻英雄出手速度要比对方快,全防英雄的防御值越高越好,全速英雄的速度要达到216,全速英雄要追求整套军力装,全智英雄需要加资源和智力。
同时建议拥有二族的英雄。根据种族相克的原理:人族>野蛮>精灵>亡灵>人族,所以打个比方如果原来你是人族的,那么你应该要有一到二个的精灵族英雄和一个精灵族分城出精灵族十兵。这样你的打法才有更多的选择余地。千军易得,一将难求。这是绝大多数《英雄之城》玩家的真实写照。
当然了现在有洗点卡,所以只要有钱,可以刷几只紫英雄,然后不怕花钱,再洗出你所需要的点数就可以了。如果你是免费网游的玩家,还是勤能补拙的好,要多造十级酒馆,增加招到极品英雄的机会。
《英雄之城》是由国内最早的3D网络游戏开发商之一的蜗牛耗时两年自主研发,由于游戏中采用了国际上最新的FLASH技术,这款游戏被誉为第二代网页游戏开山鼻祖,也给游戏推出之初就带来了一定的关注度,游戏在《英雄无敌》的题材基础上创新了角色扮演和模拟经营玩法,剔除了朴实的界面风格,加入豪华的元素,并且配以各种闪亮的资源点缀以及战争策略游戏本身具备的战斗乐趣,给玩家强烈的体验冲击。它的经典之处在于不仅将经典题材搬上了网页戏世界,更是因为它的创新是那样的合适与恰当,这对于研发团队而言是不小的挑战。另一方面,《英雄之城》的推出也真正的将网页游戏带入了一个新的时代,将游***概念和标准深植入中国网页游戏行业发展的脉搏。
新闻来源:17173专稿
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